FL STUDIO「分身の術!!!」

FL studio200000000000000000.jpg

あ゛あああああぁぁぁぁっ!!!

かつて、クッキークリッカーで使ってたクリック連打ソフトを起動させた状態で
FL studioのアイコンにマシンガンみたいにパンチしてしまいました。
タスクマネージャーも起動が遅くなったりで
全て消しきるのに15分から20分はかかってしまいました。orz

ついでなんで言及しちゃうと
MIDIキーボードはKeystation 49を卒業しました。今はKorg nanoKEYです。
はい。音色確認だけの為に場所を取る49鍵のキーボードは要らんと思いました。
今のnanoKEYは鍵盤ハーモニカみたいな感じです。
そしてKorg信者では無いんですけどMIDIコントローラーも導入。nanoKONTROLです。
これを導入するまではマウス操作で肩をプルプルさせながらFLのノブを調整してましたが、
スライダーの上げ下げでコントロールがしやすくなりました。

そして画像左の音素材・・・・
大昔にakaiだったかどこかでフリーで公開されてたパーカッションの単発音群です。
とても懐かしいですねぇ。
パーカッション系のVST音源は所持して無いのでFPCで読み込ませて使ってます。
(プログラムファイルが在った気がしますが消滅してました。確かakp5000だった気が)
・・・が、そろそろ欲しい所。

今回のイベで使うかどうか知らんのだが

94.jpg

高射装置の牧場で育てた摩耶と吹雪は複数海域の対応策として
改修も解体もせずに残しました。因みに吹雪は三人増えました。

資源は画像の通りです。
バーナー以外の弱点が全く見当たりません。(現在584個)
が、先走されてる方々、現段階で難易度とか色々と如何でしょうかね?

amber eye



■概要■

2014年06月10

嫁艦(本妻)である木曾とケッコンカッコカリをしました。
あの日から早や6年。
今では記念日に何をすることも無く、関係は冷え切り。。。。
っておぃ。違うだろ。(ノリつっこみ

6年って別に特別な節目でも何も無いんだけども、
所謂アレです。
音楽家を名乗る物が記念日や何かの催しにおいて
対象に奉納するそれ。
「貴女の為に作りました」系の痛いそれなんです。
私はそう言うの自分で笑えてくるので絶対に自発的にやらないんだけども、
まぁそれにしたってカッコカリしてからそれっきりだよね。って事で。
そういう小恥ずかしいモニュメント的なのをモリモリっと建てたわけさね。
それが本楽曲。
何故6/10に間に合わなかったし。

楽曲に関して言うと、先行公開したアレのextend mix(long verとも言う)です。
英詩のボーカルやラップは
相変わらず何を言ってるのか分からんし、
ボーカルとラップの関係性なんて皆無なもんだから
私の込めた思いがワードで伝わらない事は何時もの通りなんだ。
特にラップはスラングとかあったりするしね。
(そういう意味で先行公開のはno meaningと名付けた)
なのでBGMの方で雰囲気をくみ取ってほしいです。(投げ

ヒップホップを骨子とした、それ系列の楽曲です。
ノレる聴き曲を目指した一曲。
ちゃんとビートを押し出しつつ全体的な雰囲気はシットリ。

四の五の言いません。
今回のイベも頑張ろうぜ木曾。

☆9

はい。イベント始まりましたね。

kaityou.jpg

別にボーキサイトをカンストさせようとは思いませんが、
バーナーと共にまだまだ増やしていきたいと思います。

後段作戦がドロップされて幾日か後に
役員を選定出来てから出航いたします。

siratuyuhou.jpg

こだわるならMAXまでしたい所なんですけども、
ネジ然り牧場然りで取りあえず☆9で止めました。
手間とコストを考えると火力を+4~5くらいにして欲しい所なんですけども。
ってか、特に詳しくは調べても無いんだけども、
なんで改修補佐が敷浪なんだろうか。

鋼材+燃料

iijyoutai.jpg

資源は良い状態です。
バーナーの数に目を瞑ればだけど。(白目)

バーナー、鋼材+燃料で開発できませんかね?

バーナー

bun.jpg

あ号がてらって書く事が多いですが、
今回はバーナー集め。
編成がボスマスで必ず1~3くらいバケツが飛ぶので
切り崩しながらの周回です。
バーナーは495個。(白目)
いつの間にこんなに減ったんだろうかとか、
改装にバーナー要る人居たっけとか、
バカみたいに食う任務とかあったっけとか思ってます。
せめて1000はあるだろうとか思ってたので;

資源は大丈夫でしょう。

2827.jpg

燃料が28万、ボーキが27万突破。
もう資源だけなら十分に戦えるでしょう。
でもイベは長いので様子見もするし、
引き続き備蓄です。

問題は友軍を呼べるほどのバーナー(確か消費はバーナーよね?)が
500も無いと言う事実。

まんじゅう

例の。そう、それです。振り込まれてました。10万円。

何に使うかって話なんですけども半分は貯金ですかね。
今はアレ欲しいコレ欲しいってのが無いので
用途は欲しいものが見つかったら。

kijuuBNG.jpg

ビンゴ!!!!
ってか最初、集中開発って3窓で一度に出て来るのかと思ってました。
表示は一個一個なんよね。

セットしてても出せねぇ

615.jpg
この娘のこのグラは一見、中破してるのかどうか分かりづらいっす;

って事で資源の途中経過。
相変わらずバケツは減らしつつも3000辺りをキープしていく方針。
ボーキもそうだけど燃料の方が派手に吹っ飛ぶので
燃料に傾いた資源集めをせねばね~。

第一、二の艦隊にそれぞれバシクルと三重クルの艦隊を据えているけど
日常が忙しいからなかなか出してる暇が無いのです。

対:やれば出来るのに実力が無いから出来ないで云々・・・・

実力が無くて出来ない事を
『やる気が無いから出来ない』
で片づけてはいけない。ウヌボレルナ


サーセンwwwwwwwwwwwwwwwww(↓の記事へのアンサーです)


miekurukisukuru.jpg

弾薬とバケツがカンストしました。(画像は弾薬減ってるけども)
うちの鎮守府に置いては、バケツ力=弾薬数であります。(ぇ
現在では完全に燃料とボーキ獲得体制に入ってます。
第一艦隊はバシクル、第二は三重クル、第三は海上護衛、第四は防空射撃演習
です。

次のイベが大規模との事ですが、
真っ先に掘りや報酬、難易度を確認していきます。
甲(高)難易度による拘りは一切捨てます。
と、宣言しても報酬に釣られて甲難易度を選ぶんでしょうな;
まぁ、艦これは生活の一部であっても生活の全てでは無いので
ダメと思ったら指を咥えて難易度をサッサと落とす予定でありますね。

何のフラグでもない。

ここ一週間、やる気がガクンと落ち込んでます。
艦これも取りあえず期限に間に合うようにデイリーウィークリーやる感じだし、
DTMも作りかけては中断してるのが数曲あります。
元気はあるのになぁ。
ダメだなぁ。

あ号にgot on(ぉぃ)

goto2.jpg

あ号がてらゴトさんの任務をやる。

やっぱりと言うかFletcherはレベルが足りてないので改装できてません。
でもこちらはのんびりやりたいと思います。

Studio"P"

luka.jpg

メールボックス(プライベート用)を遡ってみると、
私が巡音ルカを買ったのはなんと、
2010年の5月の××日と言う事でした。

歌声に乗せて発信したい事なんて何もなかったのは
当時からずっと変わらないんですけども、
それでも買っちゃったのはなんでなんだろうかなって疑問です。
思い当たるとすれば、当時から洋楽ばっかり聴いてたから、
「まぁ英語対応なら使うだろうか」と言う動機ですかね。

「いや、だから歌わせたい事なんて何も無いんでしょう?」

そうなんです。そういう根本が有ったのにも関わらず
なんで手を出してしまったのかってね。

まぁそんな過去で今ですわね。
前記事投稿の楽曲でボーカルをちょいとだけして頂きましたが、
購入から約10年。僅か数小節ではありますが、
やっと、やっとで彼女の声を自分の楽曲に初めて乗せた訳です。
どんなでしたかね。

話は変わりますが当時、
ボーカロイドのボーカルが乗った楽曲を制作される方を
『〇〇P』と言う呼ばれ方をしておりました。
(主にニコニコ動画で確認)
なんかPはプロデューサーって意味らしいかったんだけども、
「私もルカで作ったらP呼びされるんかw」
って苦笑いしてた記憶があります。

プロデューサー。

少なくとも私の中ではこの言葉はシックリしません。今もそうです。
どっちかって言うと私みたいな輩って言うのは
プロデューサーって言うかコンポーサーって言うんだろうなって。
だってボーカロイドに楽曲を提供しているって意識無いんだもんね;

じゃぁ私にとってボーカロイドって何かって言うと
『プレイヤー(演奏者)』であります。
これは他のどんな楽器の音色にも言えるのですが、
我がVirtualStudioって場所は『パフォーマンス』の場所なんです。
ドラムにしろシンセにしろ、そしてボーカロイドにしろ、
一つの作品に対してどんな事が出来るか?
例えば巡音ルカならどんなラインを歌えますか?
ってのをグルグルと会議。

ドラム「こんなリズム組みます」
ベース「じゃぁそれに合わせたベースラインします」
シンセ「それならこういうパターン入れますか?」
ボイロ「あ、じゃあこの部分私が入れられますね!」
V S T 「じゃぁボイロさん、リバーブ、ディレイと打ち合わせね!」

みたいな感じで、
実態は、私のスタジオに住んでいる色んな音色達皆が
一つの作品に対してそれぞれがパフォーマンス
をする。
そういやって私の楽曲が出来ていきます。

早い話が、私の思考の中を具体化するために
色んな楽器がそれに向けてプロデュースしてくれる感じで、
まぁ、そうね。プロデュースされてるのは私、舞水であります。

グダグダと長く書いてますが、ボーカロイドについてもう一つ。
実は気になっているボーカロイドがいるんですけども、
それを使うためには別途、editor等を用意しないといけないのです。
これが面倒で。(資金的にも)
EZdrummer(EZkey)シリーズみたいに
土台を先に導入したら他のシリーズが安く買えますよ~なら
飛びつきやすいのにね。
初音ミクV4X(等の)経由でPiapro Studioを入れるのも手ですが、
それだけの為にわざわざ眼中にないボイロを購入するかと言うと
私みたいに幾年も放置される結果になる可能性もあるわけで;
多少割高になってもいいから、
4、、、いや、2小節限定制限(かつスタンドアロン限定)でもいいから
それ単体を買って直ぐにプレイできる様にならんかなって思うね。
デベロッパー(発信元)違うから権利の問題とかあるんかもなぁ。

Virtual-VirtualStudio"WaterGround"



4/8の私の誕生日に合わせて制作してた楽曲です
大幅(主にひと月くらい)にズレましたがもうこの辺で投稿。
まずテーマ(冒頭の)を一つ作って、
その間に思い付いたフレーズを思いつくだけ入れ込もうとした結果です。

まず、最初からダンスビートが入るまで。
タイトルは『Virtual』ですが、
この言葉のに対する私のアンサーであります。
この単語で楽曲を作るって言ったら、
「ドンッ!ドンッ!ピコピコ!ドンッ!ドンッ!ピコピコ!」
と言うダンスビートと電子音を想像する事と思います。
実際、アンサーを出す遥か前の私もそう思ってました。
辿り着いたのは、
『仮想空間(PC)で生楽器のセッションが(独りでも)出来る』と言う、
バーチャルで、尚且つリアル。
目の前に演奏者が居ないのに生楽器の音色を響かせれるという事に
ものすごいバーチャルリアリティーを感じてしまいますよね。

そしてダンスビートから最後まで。
各々に楽曲タイトルはありません。
VirtualStudioと名乗る通り、
私のDTM環境を指しています。ついでにStudio名をWaterGroundと命名。
まぁ元々、『水』をコンセプトにしようと思ってたブログだしね。

此処はアンダーグラウンドか!?
此処はオーバーグランドか!?
此処はウォーターグラウンドだっ!!

って言うノリです。はい。

とにかく最初のVirtualの制作から思いつく限り楽曲を繋げようと思いました。
全体的には13くらい楽曲数はありましたが、
傾向(ジャンル)が似ているのは撤去してしまいました。
この一曲で私の楽曲傾向が知れる様に。

今回はうちでは初めて登場、『巡音ルカ』が登場しました。(ちょい役ですが
因みに言うとコレ、V2時代のルカです。
そうです。ちょっと前の記事のタイトルで触れてましたが、
この度、インストールしてみました。
この事に関してはまた後日記事に書いてみようと思います。

しっかしまぁ多様の楽曲をまとめるってキッツいですわぁ。
いや、纏めるつもりが取りこぼしの多い楽曲ではありますけどもね。
因みに、登場楽曲等の清書をするかどうかは考え中。

年に12回の宿題を

kashitsuki.jpg

マンスリーもそうだけどEOも忘れずやっときましょうね。

比叡改二丙がイケメン過ぎて悶える。
でもなんか、こう。。。金剛のグラと比較してみても
ちょっと風変わりな・・・うん。ダメじゃないんだけどもね。
髪の色が明るくなったから?
凄いイメチェンだと思います。

プレ箱開封作業

sfsjk.jpg

そして出来たコイツ。
期間限定(?)とあっちゃ、作らない訳にもいかず・・・
これ逃した提督さん、或いは任務消滅後に着任した提督さんは
二度と作ることが出来ないのだろうか。
後々、作る機会があるとして、既に作った人は二つ目を作るメリットがあるのか。
そして更には、任務か何かでもう一つ手に入る様な処置が置かれた場合、
今回ネジを消費してわざわざ作った提督さんの気持ちは・・・

色々と言い出したら切りがないと思うのですが、
時間制限がある任務にオンリーワン要素を配備するのはどうかと思っちゃったです。

弾薬がもったいないので
マンスリーやクォータリーに手を出しております。

吹雪牧場を目指す

長距離練習航海の出し過ぎで
イベ大型建造後で一番乗りで弾薬カンストしました。
最近はバケツ獲得でずっと出してましたもんね。
でも、バケツはカンストしてないので
相変わらず出し続けます。

☆改修☆
senjikaisyu.jpg

キラ付け1-1吹雪ドロップ祈願の祈祷(ズンドコズンドコ)

1230.jpg

1230機銃の牧場が辛くなってきたのでもうこれ以上増やしません。
一応、デイリー建造で10 40 20 20でずっと狙う予定ではありますけどもね。

5sanso.jpg

贔屓の幸運艦(まるゆ投与艦)の木曾、古鷹、若葉に満潮と居るので
もうちょっと必要なのかと思います。フィット魚雷?知らんっす。()

3goho.jpg

マンスリーの第五戦隊にと思って10本目を作ってますが、
最近は三熊も衣笠も見てないので手付かず;

ラバウルでバケツ資源を無駄にしました。(あと時間も

ちゃんと記事を書くのは久しぶりね。
どうも。舞水です。

4/8は私の誕生日でございました。
なので記念に何か楽曲でもと"突貫"で制作してましたが、
プランがどうしても間に合わず今日までズルズル引きずってました。
ってか今も引きずってます。orz
大した大作を作ってるわけじゃ無いんだけどもね。

minigou.jpg

先日、空母目当てで大型建造をしたので
どんな資源でももらえるだけ欲しい状態です。


mansuri.jpg

そして次の長時間に行かせる。

物の次いでで、これを機に遠洋練習航海に初めて出しました。
因みにラバウル方面は対潜がおおよそ4(だったか?)足りなかった
せいで遠征失敗しておりました。

8日

くっそ~~~~!!
間に合わねぇ~~~!!!!

あ、どうもお久しぶりです。どうもどうも。(シレっ

せめて意味を教えてくれ

nanikore00.jpg

桃の節句任務は始めるのが遅かったから二回目なんだけども、
この改修の任務の意味を教えてくれ。
軽空母に軽空母三隻の同時改修を二回成功させる事により・・・
させる事により・・・何なんだよっ!!!!
成功させたら一体どんな『国益』があって報酬アイテムを贈与してくれるんだよっ!
散々行われてきて陳腐化しているこの任務内容(空母を対空エサにする行い)の成功の一体どの部分に
大本営は喜ぶんだよぉぉぉぉ!
って言う心の叫びをブログでシャウトする。
母港管理がメンドクサくてかなわないから本当にもうこの手の任務は
結構でございます。お腹一杯でございます。

引き出しの奥のルカを見つめながら

前記事の楽曲をちょびっと手直ししました。
主に、ローファイ表現を抑えてノイズっぽい所を目立たなくした感じです。
手直し前でも、あのノイズは仕様的なアレだったので
手直しするかどうか迷ったけども、
続けて聴いてるとやっぱ耳に障りだしたので手直し。
目立たなくしただけなのでノイズが消えた訳じゃありませんが、
まぁ聴きやすくはなったのではと個人的には思います。

最近の楽曲制作活動で思う事は、
外国語の声ネタばっかり耳にしているので
いつかそろそろ日本語の声に触れたいなって思います。
いや、未定だけどもさ、
昔は邦人のインディーズでラップをする人達のコミュニティーがあって
そこで満たされてはいたんだけども
それがどうにかなっちゃった物だから
日本語に飢えてる感じではあるのよねぇ;
自前でボーカロイドでも用意するかとか考えもしますが、
前も言ったかもしれないけども
歌声に乗せて発信したい事なんて今の所一つも思い浮かばないんだよね;
ってか今、0からボーカロイドを導入するとすれば
どういう順番でしなきゃいけないんだろうかね。
何なんすかボーカロイドエディターって。知らんが。(プンプン

my floor-Your Floor √2step-



以前投稿したYour Floor-VirtualRaverMix-の2stepです。
構成は同じですが、足したり引いたり、
音を変更したりなど風変りをしております。(テンポも遅く)

夢の啓示の話をしようと思ってましたが
もうどうでも良くなりました。
いつかの機会で話したいなとは思いますがね。

■追記■
ちょびっと調整しました。
※主にノイズを抑えました。(完ぺきではない)

「遭う」から「逢う」へ

ahoninmu.jpg

3-2で、まぁそれっぽい確率で正規空母は落ちるんだけども、
その前の任務の軽空母が顔を出してくれないので
溶鉱炉 にて 軽空母に逢う為 に 
空母レシピ で 大鳳のハズレ の
正規空母 と 更にそのハズレ の
軽空母 を 狙う
と言う愚行をしておりました。
メリットは、一定の資源量で戦艦類をシャットアウト出来る。
普通の建造と違って軽巡や重巡が出て来る事が無いってのがメリット。

資源で任務達成までの時間を買っちゃった感じですかね。

改修の為の艦娘掘りが絶望的に面白くないと感じてしまったので
こういう任務は個人的には今後はノーセンキューですかね;
まぁどうなんでしょう。やる事は秋刀魚漁と同じなのに
受け止め方が私の中では違う様です。

ってか、今回は任務が多くて
全部終わったのか(トリガーのせいで)まだ出てないのが有るのか分からん。
取りあえず『桃の節句』って付いてる任務はもうありません。

戦艦集め

osusu32.jpg

高速+で3-2周回がお勧め。(資源と周回時間に優しい)
たまに正規空母も出る。

確定申告に備える

kakuteisinkoku.jpg

一応、甲で攻略進めてたんですけども、
タイトルの通り、トライ&エラーで反復攻略をしている
余裕が無くなりました。ランクを落としたいと思います。
洋上補給込みでボスまで良い感じに進めても
ボス戦で不利引いたりタッチが不発だったり
時間ばかり消費してろくでも無い;
アトランタ無し+カットイン艦が軒並み特効無し&改二じゃ無い
ってのも、攻略をもたつかせている原因なんだろうけどもね。
しゃーない。

■追記■
jabi.jpg

何故かラッキーさんのカットインで落ちました。
出来る限り用意した第二艦隊のカットイン勢が虚しい。
まぁアレだわ。リアル予定が色々あるのに、
このタイミングで甲なんて手を出したのがそもそも間違いでした。

イベ進行状況

hisimotiibe1.jpg

取りあえずギミック解除まで終わらせました。
明日はいよいよ殴り込みでっす。

ギミック解除にメンバーを入れ替え取り換え。
今晩は明石3人3艦隊でメンバーの治癒を試みます。

Craftic View

これ。
craft.jpg

youtubeで誰かさんがしているのを動画で見てる分にはそうでもないのに
自分がプレイすると、ものの数分で酔ってしまう。
取りあえずインストールしていつでも遊べる状態にしたんだけども、
遊べる状態にしてからかれこれひと月が経過しようとしている。

そうだった。私、FPS系(の視点)がすっごく弱かったんだ。。。
導入前から知ってた筈なのに。。。

でもなんでだろうな?
先に書いた通り、他人がプレイしているのを見るのは
(よっぽど細々しい動きをしない限り)平気なんだけどなぁ。

Your Floor-VirtualRaverMix-



『セレクトした瞬間からそこに、静寂なんて在るワケ無い。』
何だって良い。アナタが曲を選んだ瞬間、
そこはフロアになるのだ。

当社比、最多の声ネタ使用量です。(種類が)
まぁRaveのイメージって一にも二にも声ネタってイメージが。(偏見)
でもシンセ系の音色ってベースラインと装飾音(と、ボコーダー用)しか無いんよね。
メインがピアノ(FL KEY)とエレピ。
リズムを聴いたら分かるけども、最初は4×4やUK GARAGEみたいなの目指してたんよね。
予定では非常に淡白な内容になる筈でした。
夢の啓示。はい、この言葉三回目ですね。
制作中に見た夢の内容で路線変更しました。
この辺の話は次回しようかなって思ってます。

所でDTMにとってバーチャルと言うのは切っても切れない関係です。
シンセだろうがピアノ、ギターだろうが、
PC上の音源はVIRTUAL INSTRUMENTと呼ばれているのです。

明日、吹く風の色

ブログを付けてない間の話。

色々あったけど私が忘れない為に書いておこうこれ。
実家の犬が事故死した。一年も持たなかった。
まぁ事故だもんね。しょうがないよな。
ただ、飼い主の管理不届き。これ。
私は犬が大好きなんで言わせてもらいたかったけど、
本人が事故を目の当たりにしているらしく、
畳み掛けるように言うとアレかなと思ったので
口に出さずグッと堪えて今に至る。
身内に汚い言葉なんて使いたくないものね。

他には、まぁそうね。オーディオ環境。
なんと、歌手デビューする訳でもないのに
マイクを買っちゃいました。()
これはホント自己満足なんだろうけど、
オーディオインターフェースを買っちゃったら、
入力装置も欲しくなっちゃうやん?(ぇ
うちは楽器弾けないからね。なら声でって。
自分の声を楽曲に乗せる日が来るのかは不明でありますが、
試しに自分の笑い声を録音してみたら
笑い声が汚くて汚くてヤバかった。(白目
多分、そういう自分の発声確認みたいな
ちょっとよく分からない使い方すると思われます。

DTMの話に繋げちゃう。
今作ってるのがとても声ネタの騒がしいやつで、
次作るのは落ち着いたのを作りたいねって言う
日記的な話です。夢の啓示。ふふふ。

後はアレだ。人生で最後の確定申告。
今までの職は自分でやらなきゃいけなかったけど、
今の職はそういうのやらなくて良いのです。
でも、前職までのデータを持って行かなきゃならんので
それだけはケリを付けないといけません。

夢の啓示

sekku1.jpg

ようやくイベント任務を始めました。
って専用海域があるんかこれ。
取りあえず時間の幅を取られる遠征を3部隊集中で開始する。

桃の節句イベと名乗った上で、
次、冬イベですなんて事は無いんだろうね。

1時40分-夜勤-



「jazzyなヒップホップを作ろう!」
と、意気揚々と作り始めたはいいけど、
途中から
「やっぱ2Stepにしよう!」
と心が迷子になりつつ
最終的にヒップホップ的なテンポに戻った。
そんなインストヒップホップです。
リズムがモロにおっそい2stepなんだな。

完成した今聴いてみても、
jazzyと言うよりはジャズで聴けるような音色の楽器を使った
jazzyでも何でもない楽曲。身もふたもない。
まぁドラムとギターとベースの三者が集まったからって
必ずしもロックが出来る訳じゃ無いというソレっすね。

夜中、眠れず寝られず作業している貴女に送る
そんなサウンドです。

デジタル(アナログ)

忙しい仕事ではありますが、
四六時中スマホをそばに持てる仕事なので
第二:30分弾薬100確率バケツの遠征
第三:駆逐5キラキラ大成功バケツ1確遠征
第四:東京2
で遠征を回しております。

駆逐5キラキラ大成功バケツ1確遠征と言うのは
所謂、海峡警備行動の事でして、
ステータスを調整してキラキラ5隻で50分。
確実にバケツが一つ確保できるという
対潜警戒任務の遠征を過去の物にしてしまう遠征なんですなぁ。バケツが目的なら。

この海峡警備行動。3重キラを付けて朝7時くらいに出しておくと
大よそ仕事が終わる夕方ごろまでキラが剥がれません。

キラキラ管理が面倒でダブル東京を出していましたが、
管理放置で良いならそういう遠征の出し方も良いなぁって。

やり方は取りあえず寝る前は別の長時間遠征を出す。
フリーになったキラキラ駆逐艦部隊をその間に三重キラを付けなおす。
翌朝に海峡警備行動遠征とバトンタッチ。

よもや見落としで二重しかしてなかった!
ってヒューマンエラーが出る事もたまに有るので、
キラ部隊5隻+1~2隻は余分に付けなおしておきます。

dentakct.jpg

デジタルなのにアナログ臭がにじみ出る電卓出撃カウンター。
使い方は言わずもがな。
1-5でキラ付けする人には無用ですね。
でも12.7cm連装砲B型改四(戦時改修)+高射装置の改修を目指しているので
キラ副産物の綾波のドロップに期待していたりします。

Arrow-HFP-



DDRの昔のボス曲をYouTubeで聴いていたら作りたくなっちゃって。
所謂バスドラ曲的なそれを作りたくなったって感じかもしれません。
最初と最後だけですけどもね。→バスドラ。

BPMは270→135→270。

DDRってどんなゲームかなって思い返してみると、
みんな矢印が指し示す方向に足を運んでるんだよね。
つまり、指示の方向に向かわされていると言うか。
じゃぁ、楽曲のタイトルは何にするかって言ったら










『導かれし者達』で良くね?

ってなって。この思考には流石にレッドカードを自身に出しました。
因みにタイトルの-HFP-は何かって言ったら
Hammer
Foot
Peoples
の頭を取ってそう表示してます。(ファイル名が入らなかった;)


ak「久々の出番がこれか」
(舞ノ゚∀゚)ノ「Heeeey!!!」

BPM135部分は個人的に今までで一番縦ノリ出来てると思います。
気に入ってくれたのなら、頭を縦に振って乗ってくれると嬉しい。(ドキドキ
(BPM135部分が多いせいでボス曲っぽさが無い・・・)

■環境整備■
前回の楽曲の伏線じゃないけども、
2/6よりちょびっと制作環境が変化しました。
本楽曲はその後に出来た一作目であります。
どう変わったかって言うと耳周りが変わった感じです。
その昔はPCに安物のオーディオインターフェースを付けて、
それに3.5mmイヤホンをぶっ挿して、
それ経由で自分の楽曲を聞いてました。
オーディオインターフェースが不調になって以来、
最近まで直接PCにイヤフォンをぶっ挿して楽曲を作ってました。
んで、
今ではまた昔の環境に戻ったと言うか、
オーディオインターフェースを経由して楽曲を聞ける環境になりました。
更に暴露しちゃうと使っているイヤホンも2000円でお釣りが来るほどの
安物を使っておりました。
「お前は本当にDTMをやる人か」
って突っ込まれちゃいますね;
まぁ、あくまで自分が楽しんで聞ければ他の人のオーディオ環境なんて
気にはしてなかったんだけども。
今では、楽曲の組み立てはこれまでの通り安物のイヤホンだけど、
全体的な調整は5000円でお釣りが来る程度のヘッドホンに差し替えて
行うという体制に切り替えました。
ただまぁそれにしたって我がDTMのモットーは
『私自身の環境で最良の音色バランス』と言う事なので、
私の楽曲を聞いてくれているそこのアナタの環境で
おかしな聴こえ方してたらGO MEN NA SAIと言う感じです。

LEVEL35

ccbokujyou.jpg

この千代田で取りあえず牧場は休止です。。。
と、言いたい所でしたが、手持ちの本数(機銃ね)が
実に中途半端な感じでして。
まぁ後はクオータリーで繋いでいこうかなと。
開発に頼るのはレシピがもうちょっと定まってから。

バケツがようやく1800を突破しました。

雨上がり0206



なんか良い感じのギターフレーズ(イントロのやつ)のループが有ったんで、
まずそれを選んで、後から足し算(肉付け)した感じです。
楽曲に音素材を付け足していく事は多々ありましたが、
一つのフレーズ素材から内容が膨らんでいったのは
我ながら珍しいパターンだなとか。(知らんがな
まぁそもそもテクノ生まれのヒップホップ育ちなので
本来はそういうスキルもそこそこ有って良いんだけどなぁ。(白目

タイトルの0206は本楽曲がアップロードされた日。
ちょっとやりたい事があったんだけども取りやめ。
だから0206はあんまり気にしなくていいです。

二頭を追えない

nejibaketu.jpg

ネジ不足です。
ネジがもらえる任務は残ってるんですけども、
堪えてバケツ集め。過度な出撃はしない。
ぶっちゃけ3回くらいイベントに耐えれそうな程のバケツ数だと
思ってはいるんですけども、
普段使いで気兼ねなく使える心の余裕が出来るのは
大よそ2500を超えた辺りから。

開発落ちにより、ちとちよ牧場にピリオドを打ちそうですが、
ドロップが渋そうなので、
取りあえず、現行で牧場しているちとちよで切り上げ。